В 2025 году два гиганта GPU-индустрии, NVIDIA и AMD, представили свои новые поколения видеокарт, а вместе с ними и последние разработки в области технологий масштабирования изображений на основе искусственного интеллекта: DLSS 4 и FSR 4. Эти технологии призваны повысить производительность в играх, сохраняя при этом высокое качество изображения.
Основные особенности DLSS 4
DLSS 4 (Deep Learning Super Sampling 4) от NVIDIA продолжает эволюцию технологии масштабирования на основе ИИ. Используя передовые нейронные сети, временные данные и генерацию кадров, DLSS 4 значительно улучшает производительность в играх. NVIDIA имеет явное преимущество в совместимости с играми и поддержке.
Основные особенности FSR 4
FSR 4 (FidelityFX Super Resolution 4) от AMD оптимизирована для новых GPU RDNA 4. Она превосходно справляется с играми с трассировкой лучей, эффективно используя улучшения в Ray Accelerators и Bounding Volume Hierarchies (BVH).
Сравнение производительности и качества изображения
Производительность и качество изображения DLSS 4 и FSR 4 зависят от используемого оборудования и игр, поддерживающих эти технологии. Тесты показывают, что FSR 4 устраняет недостатки предыдущих версий и демонстрирует качество изображения, сопоставимое с DLSS 4.
Совместимость и поддержка игр
На данный момент FSR 4 поддерживается только видеокартами Radeon RX 9000 и играми с поддержкой FSR 3.1. AMD планирует расширить список до 75 игр к концу 2025 года. DLSS 4 полностью совместима с RTX 50 и поддерживается более чем 75 играми.
Битва между DLSS 4 и FSR 4 продолжается, и обе технологии предлагают значительные улучшения в производительности и качестве изображения. Выбор между ними зависит от конкретных потребностей и предпочтений пользователя, а также от поддерживаемого оборудования и игр.
Перспективы развития и будущие инновации
Обе компании, NVIDIA и AMD, не собираются останавливаться на достигнутом. Ожидается, что в ближайшие годы мы увидим дальнейшее развитие технологий масштабирования, направленное на:
- Улучшение качества изображения при ультравысоких разрешениях (8K и выше). Обе технологии стремятся к тому, чтобы даже на самых требовательных разрешениях пользователи могли наслаждаться плавной и детализированной картинкой.
- Оптимизацию для мобильных устройств и облачного гейминга. С развитием этих направлений становится все более важным обеспечить высокую производительность и энергоэффективность.
- Интеграцию с другими технологиями, такими как трассировка лучей и генерация кадров. Комплексный подход позволит добиться максимального эффекта и предоставить пользователям наилучший игровой опыт.
- Расширение поддержки игр и платформ. Чем больше игр и устройств поддерживают DLSS и FSR, тем больше преимуществ получат пользователи.
Влияние на индустрию и выбор потребителя
Конкуренция между DLSS 4 и FSR 4 стимулирует инновации и приводит к появлению более совершенных технологий масштабирования. Это, в свою очередь, положительно сказывается на всей игровой индустрии, делая игры более доступными и визуально привлекательными для широкого круга пользователей.
Для потребителей выбор между DLSS 4 и FSR 4 может быть сложным, так как обе технологии предлагают свои преимущества. Важно учитывать следующие факторы:
- Используемое оборудование. DLSS 4 лучше всего работает на видеокартах NVIDIA RTX 50, а FSR 4 – на AMD Radeon RX 9000.
- Поддержка игр. Проверьте, какие игры, в которые вы планируете играть, поддерживают DLSS или FSR.
- Личные предпочтения. Некоторые пользователи могут отдавать предпочтение качеству изображения, другие – производительности. Рекомендуется протестировать обе технологии на собственном оборудовании, чтобы сделать осознанный выбор.
Битва между DLSS 4 и FSR 4 – это не просто соревнование двух технологий масштабирования. Это борьба за лидерство в индустрии графики и за внимание потребителей. Обе компании вкладывают огромные ресурсы в разработку и совершенствование своих технологий, и мы можем быть уверены, что в ближайшие годы нас ждут еще более впечатляющие инновации в области масштабирования изображений.
Сегодня, 5 апреля 2025 года, сложно однозначно сказать, кто победит в этой битве. Но одно можно сказать наверняка: конкуренция между NVIDIA и AMD приносит пользу всем геймерам, предоставляя им возможность наслаждаться более красивыми и производительными играми.